La légende d'Argassi : Mystère et Tentation • Le Choc des Deux Mondes


LE NOUVEAU CHAPITRE D'ARGASSI :
MYSTÈRE ET TENTATION DANS LE CHOC DES DEUX MONDES


"Le temps n’a qu’une réalité, celle de l’instant" • Gaston Bachelard

"La réalité, c’est ce qui ne s’en va pas lorsqu’on cesse d’y croire" • Philip K. Dick

"Le Choc des Deux Mondes", second tome de la trilogie "La légende d'Argassi" de Martine Sonnefraud-Dobral, poursuit l'aventure épique commencée dans "La Croisée des Chemins". Après avoir été captivé par le premier volume, j'avais hâte de plonger à nouveau dans cet univers fascinant où réalité et fantastique se rencontrent. Dans ce nouveau chapitre, l'histoire prend une tournure encore plus intense et mystérieuse, offrant une immersion totale dans les mystères auxquels les personnages doivent faire face. Laissez-moi vous emmener dans cette aventure palpitante, où chaque page tourne avec suspense et magie.

La légende d'Argassi : Mystère et Tentation • Le Choc des Deux Mondes

Dans ce deuxième tome de la série "La légende d'Argassi," Martine Sonnefraud-Dobral nous emmène dans la vie d'Enora, une adolescente de 16 ans. Enora est la fille de Victoire que nous avons découvert dans le premier tome de la saga. Elle a grandi à New York, bercée par les histoires fantastiques d'Argassi que sa mère lui racontait durant son enfance. Ces contes ont profondément influencé son imagination et sa perception du monde.

En aidant à préparer une exposition d'art dans la galerie de son père, Enora, qui possède une mémoire photographique exceptionnelle, détecte des anomalies sur plusieurs toiles. Elle découvre avec stupéfaction que certaines œuvres sont en réalité des copies parfaites. Cette révélation la plonge dans une grande inquiétude et un sentiment de malaise persistant.

La situation prend une tournure dramatique lorsque Enora est enlevée par un homme inconnu. Cet enlèvement, survenu après sa découverte des faux tableaux, laisse sa famille et ses amis dans l'angoisse. La menace est sérieuse : les ravisseurs ont donné un ultimatum de sept jours pendant lequel la vie d'Enora et d'Adam Brainer, son père sont en jeu. Ils doivent garder le silence pour espérer les revoir en vie.

Parallèlement, des personnages issus de la légende d'Argassi apparaissent dans le monde réel de Victoire, marquant la fusion entre réalité et fantastique. Ces figures mystiques viennent apporter leur aide, et leurs compétences s'avèrent précieuses dans cette lutte contre les ravisseurs. Le temps presse, et Enora et Adam doivent être retrouvés avant la fin de l'ultimatum. Soutenue par les personnages d'Argassi, Victoire doit naviguer à travers des indices et des dangers constants pour sauver ses proches.

Si nous sommes ici, Victoire, continua-t-il, c’est pour vous. Pour vous venir en aide comme vous l’avez fait pour nous dans notre monde.

Même si elle se savait de nouveau dans un rêve, leur improbable présence en attestait, elle ne pouvait pas lui faire l'injure de lui dire qu'ils n'existaient que dans son imagination. Pour eux, tout semblait réel, comme ce qu'elle-même avait cru vivre en Argassi.

Dans ce second tome, Victoire retrouve le séduisant Jason, pour qui elle avait éprouvé un véritable coup de cœur dans le précédent volume. Parviendra-t-elle à résister à la tentation et à sauver sa famille ?

Ces personnages venaient d'un endroit non exempt de magie, du Moyen-Âge dans leur monde, où les choses étaient ou n'étaient pas et avaient aussi leurs mystères. Ils renoncèrent à essayer de tout comprendre et acceptèrent, une fois pour toutes, l'étrangeté de ce monde.

Car il s'agissait bien d'une bataille, une partie d'échecs où chacun avançait ses pions selon une tactique éprouvée. Le plus malin et le plus rapide serait le gagnant !




Critique du roman : La légende d'Argassi • Le Choc des Deux Mondes



Elle eut beau se répéter comme une litanie « ce n’est qu’un mauvais rêve, je vais me réveiller, rien n’est réel… », elle sentit une vague de sanglots irrépressibles monter dans sa poitrine et les larmes couler. Sa fille enlevée !

Plus que jamais, ses compagnons lui évoquaient les Sept Mercenaires. Et, bien qu’elle ne comprenne pas trop en quoi ils pourraient l’aider, se retrouver à nouveau parmi eux ici et les sentir, attentifs et dévoués, la rasséréna. Après tout dans cette dimension, rien n’arrivait par hasard, elle le savait. Elle devait rester confiante. Avec eux, elle se sentait forte. Ensemble, ils retrouveraient Enora.

Comment douter de notre existence à tous les deux ! Vous existez dans votre monde et moi dans le mien, c’est un fait ! Peut-être que finalement ils coexistent en parallèle, dans une dimension différente ? Je l’ignore ! Une chose est sûre : chaque être vivant dans un monde a son alter ego dans l’autre et ce que j’appelle « mes rêves » n’est que la passerelle, le passage pour y accéder. Les Adrets semblent en être le portail, la formule, le déclencheur et le Passeur, le lien.

Si on lui avait dit, lundi matin [...], qu’Enora et Adam seraient enlevés et qu’elle fraierait par la suite avec différentes mafias new-yorkaises pour finir par sillonner la ville à moto avec ses compagnons d’Argassi, elle ne l’aurait pas cru. Ce genre de situation n’arrivait que dans les films ! Une fois de plus, elle eut l’impression de vivre un rêve éveillé.

Puisque je ne suis qu’un rêve, Ma Vie, murmura-t-il à son oreille, rêve avec moi…

 


La légende d'Argassi : Mystère et Tentation • Le Choc des Deux Mondes

Nous retrouvons dans ce nouvel opus les personnages déjà rencontrés dans le précédent tome, "La Croisée des Chemins". La Maarifa, la devineresse, les a envoyés auprès de Victoire pour l'aider dans sa quête. Ils sont là pour lui apporter leur soutien, tout comme elle l'avait fait pour eux dans leur monde. Voici les huit personnages :

- Jason de Valabre : grand-duc du Royaume d’Argassi
- Sihème : chef des prêtresses guerrières du Temple de Vie
- Ungruène : chef des armées naïms
- Octave : souverain du Royaume d’Argassi
- Silam : le séduisant chef Hargrabe, souverain de Nass et époux de la reine Serena
- Justinien de Ménam
- Tahar : souverain des Othmanes
- Zaïm : frère de Tahar

Ils ne sont plus au Moyen-Âge mais dans le monde actuel, avec son mode de vie et sa façon de penser. Le décalage entre les deux époques est amusant. Victoire passe son temps à leur expliquer les changements par rapport à leur époque. Je trouve d'ailleurs que ces huit personnages du Moyen Âge s'adaptent drôlement vite à toutes ces technologies et façons de vivre. Leur capacité d'adaptation est remarquable, même si elle peut sembler un peu exagérée, mais après tout, dans un rêve, tout est possible, n'est-ce pas ?

J'ai une fois de plus dévoré cette lecture. Bien que je préférais quand Victoire était au Moyen Âge, à chevaucher toute la journée et à découvrir des paysages magnifiques en Argassi, ce tome ne m'a pas laissé indifférente. L'auteure parvient à créer une ambiance et un univers ultra passionnants où l'on ne s'ennuie jamais. Tous les éléments sont à leur place, les pièces du puzzle s'emboîtent à la perfection. Tous les personnages sont attachants et on se laisse emporter par le jeu de l'aventure, aussi extraordinaire soit-il. Rêve ou réalité, cette histoire est une petite pépite que l'on découvre à chaque tome.

"La Légende d'Argassi : Tome 2 - Le Choc des Deux Mondes" est un récit immersif qui explore les thèmes de la trahison, du courage, de l'amitié et de l'amour, tout en brouillant les frontières entre la réalité et l'imaginaire.

Bonne lecture !


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