BD : MAGMA • UNE ÎLE, UNE QUÊTE, UN SACRIFICE
Chronique BD : Magma – Un voyage au cœur des ténèbres
En quête de réponses et d’aide, Asiel se retrouve confronté à des superstitions anciennes et à des secrets enfouis. Le journal intime de Sarah, disparue après avoir elle aussi été témoin de phénomènes étranges, devient une clé qui pourrait révéler ce qui hante cette île. Alors que Mary semble sombrer dans un sommeil éternel, la question centrale reste : son âme est-elle coincée entre la vie et la mort ?
Pourquoi parle t-on du mythe d’Orphée ?
Le mythe d’Orphée est l’une des plus célèbres légendes de la mythologie grecque. Orphée, poète et musicien talentueux, perd sa femme Eurydice, morte après avoir été mordue par un serpent. Inconsolable, il décide de descendre aux Enfers pour la ramener. Grâce à sa musique envoûtante, il parvient à convaincre Hadès et Perséphone de lui rendre Eurydice, à une seule condition : qu’il ne se retourne pas pour la regarder avant de sortir des Enfers. Cependant, dans un moment de doute et d’impatience, Orphée finit par se retourner et perd Eurydice pour toujours. Dans Magma, Asiel réussit à ramener Mary dans le monde des vivants, mais au prix de se retrouver lui-même piégé dans l’autre monde, un sort qui rappelle encore davantage la thématique du mythe d’Orphée mais inversée.
- Le sacrifice : Contrairement à Orphée qui échoue et perd Eurydice à jamais, Asiel parvient à la sauver, mais se sacrifie en restant dans l'autre monde. Cela transforme l’échec d’Orphée en un succès à moitié, mais avec un coût lourd pour Asiel. Ici, l’amour permet à l’être aimé de survivre, mais au prix de la perte du sauveur.
- Le renversement du mythe : Tandis qu'Orphée ne peut ramener Eurydice car il se retourne, Asiel, lui, ne faillit pas dans sa mission, mais c'est lui-même qui ne peut revenir. Ce renversement offre une dimension tragique et héroïque à la quête d'Asiel, où le prix du retour à la vie n’est pas partagé mais assumé par un seul des deux protagonistes.
- Le passage entre les mondes : Asiel, comme Orphée, franchit la frontière entre le monde des vivants et celui des morts. Cependant, il est piégé à la fin, ce qui fait écho à la difficulté des héros mythologiques à revenir complètement indemnes d’un tel voyage. La fin de Magma souligne le sacrifices dans la quête d’amour.
- La symbolique de l’impossible retour : Orphée et Asiel partagent cette incapacité à retourner totalement dans leur monde initial. Orphée perd Eurydice et retourne parmi les vivants brisé, tandis qu'Asiel reste prisonnier de l’autre côté.
Magma est le premier roman graphique de Nicolas Bastide, et il marque déjà par son originalité et la force de son univers. Ce récit plonge le lecteur dans une atmosphère lourde et mystérieuse, où se côtoient croyances ancestrales, superstitions et une nature indomptée. L'île volcanique sur laquelle se déroule l'histoire devient un personnage à part entière, avec ses paysages tourmentés qui reflètent parfaitement les tourments intérieurs d'Asiel, le protagoniste.
Visuellement, Magma est une réussite. Le graphisme, avec ses tonalités sombres et ses touches gothiques, participe à l’immersion totale du lecteur. Chaque page est chargée d'une tension palpable, où les contrastes entre la lumière et l'ombre renforcent le sentiment de danger et de mystère qui plane sur l'île. La beauté de certaines planches contraste habilement avec la gravité du récit, rendant l'expérience visuelle aussi marquante que la narration.
Le scénario, quant à lui, ne laisse pas indifférent. L’intrigue se déroule lentement, presque comme une énigme que l’on tente de déchiffrer. Les éléments surnaturels s’entrelacent avec des drames humains, et la quête d’Asiel pour sauver Mary devient rapidement une réflexion sur la vie, la mort et le sacrifice. Ce mélange de fantastique et de réalisme est habilement dosé, sans tomber dans l'excès ou le prévisible. Cependant, ce qui rend Magma particulièrement mémorable, c'est sa fin. Bastide prend le risque d’un dénouement à la fois audacieux et émouvant, qui, s’il peut sembler déroutant, laisse le lecteur en proie à une réflexion profonde.
Certains pourraient reprocher une certaine lenteur dans le déroulé du récit ou l'ambiguïté de certaines réponses. Pourtant, cette lenteur participe à l’installation de l’atmosphère inquiétante et à la montée en tension, tandis que l’ambiguïté ajoute à la richesse du propos. Il s'agit d'une œuvre qui mérite plusieurs lectures pour en saisir toutes les nuances.
Magma est une œuvre singulière, à la fois envoûtante et dérangeante, qui pose des questions universelles tout en offrant une expérience visuelle captivante. C’est un roman graphique qui marquera les amateurs de récits sombres, poétiques et introspectifs.
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